Golf Solitär

Neues Spiel
Neu starten
Rückgängig
Tipp
Vollbild

Golf Solitär: die kurze Pause zwischen zwei Spider-Partien

Golf ist das Gegenprogramm zu Spider mit vier Farben: kurze Partien, einfache Regeln, keine Farben zu beachten. Sie räumen sieben Stapel ab, indem Sie Karten auf einen einzigen Ablagestapel legen, jeweils einen Rang höher oder niedriger. Auf dieser Seite gibt es eine besonders großzügige Zusatzregel: Nach dem König folgt wieder das Ass, und umgekehrt.

Genau diese Regel macht einen riesigen Unterschied. Ein Löser, der jede Karte kennt und jede Partie vollständig durchrechnet, fand für 92,7 % von 10.000 Partien einen Weg zum Sieg. Ohne den Übergang vom König zum Ass waren es nur 44,0 %. Doch lösbar heißt nicht leicht: Ein einfacher Computerspieler, der den Talon nicht kennt und immer den naheliegenden Zug macht, gewann nur 22,4 %.

Golf in Zahlen

KennzahlMit König-Ass-Übergang (diese Seite)Ohne Übergang
Lösbar bei perfektem Spiel92,7 % (92,2-93,2 %)44,0 % (42,2-45,8 %)
Nachweislich unlösbar7,3 %56,0 %
Gewonnen, einfacher Computerspieler22,4 %3,2 %
Erste Karte ohne passenden Zug27,4 %31,2 %
Partien10.0003.000

Zum Vergleich: Blake & Gent (JAIR 2026) nennen für Golf ohne Übergang 45,1 %. Unsere 44,0 % stimmen damit gut überein.

Die Regeln auf dieser Seite

  • 35 Karten liegen offen in sieben Stapeln zu je fünf Karten.
  • Eine Karte liegt zu Beginn auf dem Ablagestapel, die übrigen 16 bilden den Talon.
  • Sie dürfen die unterste Karte eines Stapels auf den Ablagestapel legen, wenn sie einen Rang höher oder niedriger ist. Die Farbe spielt keine Rolle.
  • Nach dem König darf ein Ass folgen, nach dem Ass ein König.
  • Passt nichts, drehen Sie eine Karte vom Talon um. Er wird nur einmal durchgespielt.
  • Gewonnen haben Sie, wenn alle sieben Stapel leer sind.

Warum lösbar nicht gleich leicht ist

92,7 % lösbar, aber nur 22,4 % gewonnen: Die Lücke entsteht, weil unser Computerspieler nicht weiß, welche Karte als Nächstes aus dem Talon kommt, und weil er stets den Zug mit der längsten sichtbaren Kette wählt. Der Löser dagegen kennt die Reihenfolge und rechnet alle Möglichkeiten durch. Beim Golf kommt es darauf an, welche von mehreren passenden Karten Sie spielen. Eine falsche Wahl kann eine lange Kette zerstören.

Der einfache Spieler zeigt aber auch, wie wertvoll der König-Ass-Übergang ist: Ohne ihn gewann er nur 3,2 % statt 22,4 %.

Golf auf der Schwierigkeitsleiter

Gemessen an unserem einfachen Computerspieler liegt Golf zwischen Spider mit zwei Farben (5,7 %) und Spider mit einer Farbe (52,8 %). Gemessen an der Lösbarkeit gehört es mit über 90 % zu den großzügigsten Spielen auf unserer Seite. Kurz gesagt: Fast jede Partie ist zu schaffen, wenn Sie vorausschauend spielen.

Planung für Golf

Ketten zählen, nicht nur die nächste Karte

Haben Sie zwei passende Karten, wählen Sie die, nach der die längere Folge weitergeht.

König und Ass als Brücke nutzen

Weil der Übergang möglich ist, sind Könige und Asse keine Sackgassen. Halten Sie sie trotzdem für den Moment bereit, in dem sie eine Kette verlängern.

Nicht zu schnell zum Talon greifen

Der Talon hat nur 16 Karten und läuft einmal durch. Jede umgedrehte Karte ist ein neuer Anfang, aber auch ein Joker weniger.

Ein schwacher Start ist kein Grund zur Sorge

In 27,4 % unserer Partien passte zur ersten Karte auf dem Ablagestapel keine Karte aus den Stapeln. Trotzdem sind 92,7 % aller Partien lösbar.

Knapp wird es am Ende

In den ersten Lösungen, die unser Löser fand, blieb im Schnitt nur etwa eine Talonkarte übrig. Gute Golf-Partien gehen oft bis zur letzten Karte.

Unsere Untersuchung Schritt für Schritt

Im September 2026 wollte unser Team wissen, wie großzügig Golf auf dieser Seite wirklich ist, und wie viel davon am König-Ass-Übergang liegt.

  1. Regeln aus dem Code. Sieben Stapel zu fünf offenen Karten, eine Karte auf der Ablage, 16 Karten im Talon ohne zweites Durchspielen, ein Rang auf oder ab, und in der Variante dieser Seite König-Ass-Übergang in beide Richtungen. Gewonnen ist, wenn alle Stapel leer sind.
  2. Nachbau. Das Spiel als Programm, das nur erlaubte Züge ausführt.
  3. Austeilen. 10.000 nummerierte Partien mit Übergang (Seeds 1 bis 10.000) und 3.000 ohne (Seeds 1 bis 3.000).
  4. Zwei Spieler. Ein Löser, der die Talonreihenfolge kennt und jede Partie vollständig durchsucht, und ein einfacher Computerspieler ohne dieses Wissen.
  5. Durchlauf. Jede Partie wurde eindeutig entschieden: lösbar oder nachweislich unlösbar. Unentschiedene Partien gibt es bei Golf nicht.
  6. Vergleich. Ohne Übergang ergab sich 44,0 %, die Studie von Blake & Gent nennt 45,1 %. Das bestätigt unseren Löser.
  7. Unsicherheit. Die Lösbarkeit mit Übergang liegt mit 95 % Sicherheit zwischen 92,2 % und 93,2 %.
  8. Grenzen. Der Löser kennt den Talon, Sie nicht. Die 92,7 % sind deshalb eine Obergrenze dessen, was möglich ist.

Die Technik dahinter

Der Golf-Löser steht im Python-Modul golf.py (Python 3.11, nur Standardbibliothek). Er ist eine vollständige Tiefensuche über drei Dinge: wie viele Karten in jedem Stapel liegen, wie weit der Talon verbraucht ist und welcher Rang oben auf der Ablage liegt. Stellungen, die sich als Sackgasse erwiesen haben, merkt er sich, damit er sie nie ein zweites Mal durchrechnet. Der einfache Computerspieler spielt immer die Karte mit der längsten sichtbaren Kette und dreht erst dann eine Talonkarte um, wenn nichts mehr passt. runner.py verteilte die Arbeit auf 19 Prozesse; die 10.000 Partien mit Übergang dauerten gut 12 Minuten. Die 95-%-Bereiche sind Wilson-Intervalle.

Unterstützt hat uns ein KI-Assistent (Claude von Anthropic), beim Code, bei dessen Prüfung und beim ersten Entwurf dieser Seite. Die Zahlen hat das Programm geliefert, nicht die KI, und unser Team hat sie mit der Studie verglichen.

Von Admin, spidersolitairekostenlos.de. Stand der Untersuchung: 18. September 2026.

Häufig gestellte Fragen

Darf ich ein Ass auf einen König legen?

Ja. Auf einen König passen hier sowohl die Dame als auch das Ass.

Wie oft ist Golf lösbar?

Mit den Regeln dieser Seite 92,7 % der Partien, wenn man perfekt spielt und den Talon kennt.

Wie lange dauert eine Partie?

Meist nur wenige Minuten. Golf eignet sich gut für eine kurze Pause.

Spielt die Farbe eine Rolle?

Nein. Nur der Rang zählt.

Was passt als Nächstes?

Pyramiden-Solitär ist ähnlich schnell. Wer wieder planen möchte, kehrt zu Spider Solitär zurück. Alle Spiele stehen auf der Übersicht.