Skorpion Solitär

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Skorpion-Solitär: Spiders Verwandter mit dem Stachel

Skorpion-Solitär gehört zur Spider-Familie. Wie bei Spider räumen Sie vollständige Folgen von König bis Ass in einer Farbe ab, und das Spiel ist gewonnen, wenn alle vier Folgen weg sind. Zwei Dinge machen den Skorpion aber besonders: Sie dürfen jede offene Karte samt allem, was darauf liegt, verschieben, auch wenn es keine saubere Folge ist. Und leere Stapel nehmen nur Könige auf.

Wie viel Glück braucht man? Mehr, als man denkt. Selbst unser Löser, der die verdeckten Karten und den kleinen Talon kennt, hat nur 12,9 % von 3.000 Partien gewonnen. Für 67,5 % hat er bewiesen, dass sie verloren sind, obwohl er alles sieht. 19,6 % blieben offen. Höchstens rund ein Drittel aller Partien (32,5 %) ist also überhaupt zu gewinnen.

Auf einen Blick

MessungErgebnisGrundlage
Vom Löser gewonnen (kennt alle Karten)12,9 % (11,7-14,1 %)3.000 Partien, bis zu 200.000 Stellungen je Partie
Nachweislich unlösbar, selbst mit allem Wissen67,5 %3.000 Partien
Offen geblieben19,6 %3.000 Partien
Höchstens gewinnbar32,5 %gewonnen plus offen
Mindestens ein König liegt zu Beginn verdeckt65,2 %3.000 Partien

Die Regeln auf dieser Seite

  • Sieben Stapel mit je sieben Karten. In den ersten vier Stapeln liegen jeweils die drei untersten Karten verdeckt, alle übrigen offen.
  • Talon mit drei Karten. Einmal im Spiel legt er je eine Karte auf die ersten drei Stapel. Sie dürfen ihn jederzeit austeilen, auch bei leeren Stapeln.
  • Angelegt wird absteigend in gleicher Farbe: Pik-Sechs auf Pik-Sieben.
  • Jede offene Karte dürfen Sie mit allen Karten darauf bewegen, egal wie ungeordnet sie sind.
  • Nur ein König (mit seinen Karten) darf in einen leeren Stapel.
  • Eine vollständige Folge von König bis Ass in einer Farbe wird automatisch abgeräumt.

Skorpion und Spider: Was gleich ist, was anders

Spider (1-4 Farben)Skorpion
Karten104 (zwei Decks)52 (ein Deck)
Anlegenabsteigend, beliebige Farbeabsteigend, nur gleiche Farbe
Verschiebennur gleichfarbige Folgenjede offene Karte mit allem darauf
Leere Stapeljede Kartenur Könige
Talonfünfmal zehn Karteneinmal drei Karten
ZielFolgen König bis Ass abräumenebenso

Die Bewegungsfreiheit beim Verschieben macht den Skorpion scheinbar leichter. Die König-Regel und das strenge Anlegen in gleicher Farbe machen ihn aber zu einem der unerbittlichsten Spiele unserer Untersuchung. Nur bei Baker's Solitär mit seiner König-Regel lag der Anteil nachweislich verlorener Partien ähnlich hoch (68,2 %).

Wo der Skorpion auf der Spider-Leiter steht

Unsere Leiter für Spider beruht auf einem Programm ohne Vorausschau: 52,8 % bei einer Farbe, 5,7 % bei zwei, 0,2 % bei vier. Für den Skorpion haben wir kein solches Programm laufen lassen, sondern nur den Löser mit vollem Wissen. Direkt vergleichen lassen sich die Zahlen daher nicht. Klar ist aber: Wenn schon ein allwissender Löser höchstens rund ein Drittel der Partien gewinnen kann, ist der Skorpion für Menschen eine echte Herausforderung.

Strategie

Die verdeckten Karten zuerst

Zwölf Karten liegen zu Beginn verdeckt, alle in den ersten vier Stapeln. In 65,2 % der Partien ist mindestens ein König darunter. Legen Sie diese Karten so früh wie möglich frei.

Den Talon nicht verschwenden

Die drei Talonkarten kommen nur einmal. Teilen Sie sie aus, wenn die ersten drei Stapel sie gebrauchen können oder wenn Sie sonst festsitzen, nicht gleich zu Beginn.

Leere Stapel nur mit Plan

Ein leerer Stapel nimmt nur einen König auf. Leeren Sie einen Stapel erst, wenn ein König bereitsteht, der dort etwas Gutes bewirkt.

Die Freiheit beim Verschieben nutzen

Weil jede offene Karte samt allem darüber wandern darf, können Sie gezielt eine Karte aus der Mitte eines Stapels herausholen. Das ist der große Vorteil gegenüber Spider.

Verdeckte Könige sind kein Todesurteil

Erstaunlich: In unserer Messung hing der Erfolg kaum davon ab, wie viele Könige verdeckt lagen (14,0 % gelöst bei zwei oder mehr, 12,1 % bei keinem).

Unsere Untersuchung Schritt für Schritt

Unser Team hat im September 2026 untersucht, wie viele Skorpion-Partien auf dieser Seite gewinnbar sind.

  1. Regeln aus dem Code. Die Seite nutzt eine Skorpion-Variante des Spider-Spiels: sieben Stapel zu sieben Karten, zwölf davon verdeckt, drei Karten Talon, Anlegen in gleicher Farbe, jede offene Karte mit allem darauf beweglich, nur Könige in leere Stapel.
  2. Nachbau. Diese Regeln als Programm, das nur erlaubte Züge macht.
  3. Austeilen. 3.000 Partien aus nummerierten Startwerten.
  4. Löser. Eine Suche, die die vielversprechendste Stellung zuerst prüft, die verdeckten Karten und den Talon kennt und nach 200.000 Stellungen je Partie aufgibt. Das ergibt eine Obergrenze.
  5. Ergebnis. 12,9 % gewonnen, 67,5 % nachweislich unlösbar, 19,6 % offen.
  6. Gegenprobe. Für zwei Partien (Startwerte 6 und 8) hat eine getrennte zweite Suche das Urteil „unlösbar“ bestätigt.
  7. Vergleich mit der Forschung. Einen veröffentlichten Wert für Skorpion haben wir nicht gefunden, auch nicht in der Studie von Blake und Gent (JAIR 2026).
  8. Grenzen. Der Löser sieht alles, Sie nicht. Mehr als 32,5 % der Partien kann niemand gewinnen; wie oft Menschen tatsächlich gewinnen, haben wir nicht gemessen. Der 95-%-Bereich für den gewonnenen Anteil reicht von 11,7 bis 14,1 %.

Die Technik dahinter

Der Löser steckt im Modul spiderlike.py (Python 3.11, nur Standardbibliothek), das auch Simple Simon abdeckt. Er prüft Stellungen in der Reihenfolge ihrer Aussichten, merkt sich jede geprüfte Stellung und kann beweisen, dass eine Partie verloren ist, wenn er alle Möglichkeiten erschöpft hat. Die Gegenprobe lief über das separate Skript verify_scorpion_bruteforce.py. Die Partien liefen mit multiprocessing parallel, die Bereiche sind Wilson-Intervalle. Ein KI-Assistent (Claude von Anthropic) hat beim Schreiben und Prüfen des Codes sowie beim Entwurf dieses Textes geholfen; die Zahlen stammen ausschließlich aus dem Programmlauf.

Von Admin, spidersolitairekostenlos.de. Stand der Untersuchung: 19. September 2026.

Häufig gestellte Fragen

Warum verliere ich beim Skorpion so oft?

Weil die meisten Partien gar nicht zu gewinnen sind: Selbst mit vollem Wissen waren 67,5 % nachweislich verloren.

Darf ich wirklich eine Karte aus der Mitte eines Stapels nehmen?

Ja, jede offene Karte darf mit allen Karten darüber umziehen, sofern sie auf eine passende Karte gleicher Farbe kommt.

Wann sollte ich den Talon austeilen?

Wenn Sie festsitzen oder die ersten drei Stapel die Karten gut gebrauchen können. Er kommt nur einmal.

Ist Skorpion schwerer als Spider mit vier Farben?

Ein direkter Vergleich ist nicht möglich, weil wir verschiedene Methoden verwendet haben. Beide gehören aber zu den härtesten Spielen auf dieser Seite.

Was ist ein freundlicher Verwandter?

Simple Simon Solitär spielt sich ähnlich, ist aber viel öfter lösbar. Einsteiger beginnen mit Spider mit einer Farbe.